| 우리나라 게임 이용자는 1주일 동안 모바일게임을 4.2회, 온라인게임을 3.7회 정도 즐기는 것으로 나타났다. 1회 이용시간은 온라인게임 98분, 아케이드게임 87분, 비디오게임 81분, 모바일게임 40분 정도였다. 온라인 게임 이용자 10명 가운데 7명은 주로 공짜 게임만 즐기거나 한달에 5000원가량을 쓰고 있었다. 그러면서도 이들 온라인게임 이용자는 온라인게임 이용비가 PC방 이용비용보다 더 비싸다고 생각하고 있었다. 모바일게임 이용자는 비용부담을 이유로 최근 업체들이 주력하고 있는 3D 게임과 네트워크 게임에 별 관심을 보이지 않고 있었다. 이 같은 사실은 한국게임산업개발원(원장 우종식)이 최근 서울·부산·대구·광주·대전 5대 광역시에 거주하는 만 7∼49세의 게임 이용자 4500명을 대상으로 조사한 ‘플랫폼별 게임 이용자 현황 보고서’에서 드러났다. 조사는 △온라인 △모바일 △비디오 △아케이드 4대 플랫폼별 게임 이용자의 다양한 특성과 성향 그리고 이용실태 등을 대상으로 이뤄졌다. | |
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◇온라인게임 인식 가장 긍정적=게임 이용자들의 게임(단일 플랫폼별) 이용 행태를 보면 1주일 동안 모바일게임 4.2회, 온라인게임 3.7회, 비디오게임 2.2회, 아케이드게임 1.9회씩 이용하는 것으로 나타났다. 또 1회 이용시간은 온라인게임 98분, 아케이드게임 87분, 비디오게임 81분, 모바일게임을 40분 정도 이용하는 것으로 밝혀졌다. 이용횟수와 시간을 합산하면 온라인게임 이용자가 하루 평균 약 50분으로 게임에 가장 많은 시간을 투입하는 것으로 나타났다. ○ 신문게재일자 : 2007/04/02 | |
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